Was ist Pikoversum?

Pikoversum ist mehr als nur ein neues Breedable. Wir haben die virtuelle Zucht mit Ressourcen und Assets kombiniert. Jeder Gegenstand in Pikoversum kann gehandelt werden. Selbst Futter für Breedables kann weiterverkauft werden. Kunst in Form von Breedables und Assets sind die Kernthemen von Pikoversum. Die Breedable-Engine von Pikoversum ist einzigartig und ermöglicht das Züchten auch offline von Second Life rein über das Webportal.

Wie kann ich starten?

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Wird es weitere Breedables geben?

Bei der Programmierung wurde die Möglichkeit der einfachen Implementierung neuer Breedables mit höchster Priorität berücksichtigt. Pikoversum kann in Zukunft als 3rd Party Plattform für neue Breedables genutzt werden. Damit wollen wir Künstlern die Möglichkeit bieten, ihre eigenen Breedables (bzw. 'zuchtfähige Kunst') unkompliziert in das Pikoversum Umfeld zu integrieren. Inworld (Second Life) sind Breedables technisch gesehen nur ein Display. Alle Operationen wie z.B. Paarung oder Fressen laufen zu 100% auf unserem Server. Unsere Engine kann auch problemlos für 3D Animesh-Breedables genutzt werden.

Warum kein 3D Animesh Breedable?

Unsere Engine unterstützt auch 3D Animesh Breedables und eine Umstellung von unseren Unicorns auf 3D ist theoretisch auch noch im Nachhinein möglich. Trotzdem soll der Schwerpunkt auf der künstlerischen Arbeit liegen. Neue Breedables müssen auch keine Tiere sein. Neue Inhalte für ein 2D Breedable können einfacher und qualitativ hochwertiger geschaffen werden und sollen dabei immer die künstlerische Arbeit in den Mittelpunkt stellen.

Über Pikoversum

Pikoversum ist unterteilt in Breedables (z.B. Unicorns) und Assets (Ressourcen, Gebäude, Rohstoffquellen, Bonusobjekte...). Der Home-Bereich ist frei konfigurierbar. Du kannst festlegen, welche Informationen hier angezeigt werden sollen. Es ist ein Mailsystem integriert, welches auch neue Nachrichten über das Pikoversum Ankh sowie unsere HUD visualisieren kann. Jeder Nutzer von Pikoversum hat einen Spielerlevel. Der Levelaufstieg kann durch eine höhere Bevölkerungszahl erreicht werden.

Es gibt einen Marktplatz für den Handel von Breedables oder anderen Gütern. In unserem Shop kannst du verschiedene Dinge wie Breedable-Futter oder Rohstoffquellen (z.B. Wälder) kaufen.

Um die Handelsbeziehungen zu vereinfachen, können L$ an unserem Terminal eingezahlt werden. Im Gegenzug erhältst du Pikos (PKS). Mit Pikos können auch Breedable-Starter, Futter und andere Dinge in unserem Store erstanden werden. Ein direkter Umtausch (durch uns als Betreiber) von Pikos in L$ ist nicht vorgesehen. PKS ist KEINE Währung und wir als Anbieter übernehmen keine Rolle als Bank. Du kannst deine PKS jedoch an andere Nutzer übetragen bzw. verkaufen. Das erworbene Guthaben (als Geschenkgutschein zu betrachten) kann dann vom neuen Besitzer für den Kauf am Marktplatz oder in unserem Store (Futter, Starter) verbraucht werden.

Assets

In Pikoversum gibt es die folgenden Assets:

Einige Assets kannst du selbst herstellen, andere kannst du nur durch Events erhalten. Insbesondere Rohstoffquellen wie Wälder, Steinbrüche, etc. können in begrenzten Mengen zu bestimmten Zeiten (nur) in unserem Shop gekauft oder zu Sonderangeboten erworben werden. Pikoversum wird kontinuierlich mit Inhalten erweitert. Bedarfe und Abhängigkeiten zwischen Assets und Breedables werden sich in Zukunft stärker ausprägen.

Assets können drei verschiedene Seltenheitsklassen vorweisen. Rare, Epic und Legendary. Dieser Status wird beim Verkauf auf dem Marktplatz automatisch angezeigt.

Ertrag und Produktion

Alle Assets, die etwas produzieren (Manufakturgebäude) oder Rohstoffe ausschütten (z.B. Wald), erzeugen diese Güter automatisch. Zu festen Zeiten werden 4 mal am Tag Berechnungen durchgeführt und die Güter automatisch deinem Konto gutgeschrieben. Es wird regelmäßige automatisierte Berichte (per mail) über die Erträge geben.

Marktplatz & Store

Der Pikoversum-Marktplatz bietet die Möglichkeit, beliebige Assets und Breedables zu verkaufen. Unser Ziel war es, Pikoversum so zu gestalten, dass es fast keine Ausnahmen beim Anbieten von Waren gibt. Wir erlauben sogar den Wiederverkauf von Breedable-Futter oder Tränken. Selbst seltene Gegenstände, die durch besondere Geschenke oder Events erhalten wurden, sind nicht vom Handel ausgeschlossen. Der Marktplatz befindet sich in ständiger Entwicklung und wird in Zukunft weitere Funktionen bieten. Wie beim Petrades-Marktplatz wollen wir den Inworld-Handel in Second Life bereichern. Live-Auktionen sind ein Teil der Breeding-Kultur und werden von uns immer uneingeschränkt akzeptiert und gefördert.

Aktuelle Angebotsgebühren: 1 PKS pro Angebot mit einer Laufzeit von 365 Tagen. Verlängerung kostet 1 PKS für weitere 180 Tage.

In unserem Laden (Store) können verschiedene Waren wie z.B. Futter für Breedables und grundlegende Ressourcen und Gebäude erworben werden. Es ist jedoch unsere oberste Priorität, den Handel auf dem Marktplatz nicht durch Angebote im Store negativ zu beeinflussen. Im Laden werden auch Starter für Breedables angeboten.

Bevölkerung und Level

Jeder Nutzer hat einen Spielerlevel. Mit dem Level werden bestimmte Dinge freigeschaltet. (z.B. das Bauen von bestimmten Gebäuden). Der Levelaufstieg wird durch eine bestimmte Menge an Bevölkerung erreicht. Ein erreichtes Level kann nicht verloren gehen, auch wenn man seine Bevölkerung verhungern lässt.

Die Bevölkerung wird verwendet, um höhere Stufen zu erreichen, ist aber auch für zukünftige Events, Funktionen und Konzepte von Bedeutung. Die Zuwächse oder Verluste der Bevölkerung werden alle 24 Stunden berechnet und ausgeführt. Je mehr Nahrungsüberschüsse vorhanden sind, desto schneller kann die Bevölkerung täglich wachsen.

Ankh & HUD

Die Pikoversum Ankh & HUD stehen jedem Nutzer kostenlos zur Verfügung. Das Ankh ist das Gateway zwischen unserem Webportal und Second Life. Es ist verantwortlich für das Rezzing von Inworld-Gegenständen wie Breedables und Assets. Das (Haupt-) Ankh kann nur einmal je Nutzer aktiv sein. Wird ein neues Ankh 'gerezzed', werden alle anderen (Haupt-) Ankhs deaktiviert. Pro Region und Nutzer kann jedoch ein Satelliten-Ankh (Sat-Ankh) aktiv betrieben werden!

Das HUD und das Ankh können zum Einloggen in das Webportal verwendet werden. Beide zeigen an, wenn neue Nachrichten erhalten wurden. Während das Ankh für die Nutzung und den Handel mit Breedables oder Assets in Second Life obligatorisch ist, kann das HUD optional verwendet werden. Wir empfehlen jedoch dringend seine Verwendung, damit Du den Eingang neuer Nachrichten sofort erkennen kannst.

Beide (Second Life) Gegenstände erzeugen keine Lags und laufen mit minimalen Ressourcen.

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Mobile Endgeräte

Die Entwicklung der Web-Oberfläche wurde mit dem Bootstrap-Framework erstellt. Dieses Framework ermöglicht die einfache Darstellung von Webinhalten auf verschiedenen Endgeräten. Die Nutzbarkeit auf Smartphones (über den Browser) hat bei der Entwicklung von Pikoversum höchste Priorität. Bei fast allen Browsern können auf mobilen Geräten Verknüpfungen auf dem 'Desktop' angelegt werden und somit Webseiten wie unser Portal bequem aufgerufen werden. In den Einstellungen kannst Du die Skalierung für mobile Geräte anpassen (Zoomfaktor). Für Android empfehlen wir den Browser Hermit, der u.A. Vollbild und eine Skalierungsfunktion bietet.

Über Breedables

Breedables können sich im Pikoversum sowohl in Second Life als auch rein über das Webportal paaren. Um sicherzustellen, dass sich nur die gewünschten Breedables im Webportal paaren, gibt es sogenannte Pairing-Groups. (mehr dazu später unter Pairing-Groups)

Deinen Breedables musst du nicht umständlich Futter vor der Nase platzieren. Du kannst bestimmen, welche Tiere Futter erhalten sollen und welche nicht. Das Futter ist eine Ressource und kann auch gehandelt werden. Damit deine Breedables fressen können, musst du nur einen Vorrat an Futter besitzen. Jedes Breedable verbraucht automatisch eine Einheit Futter pro Stunde. Wenn die Fütterung unterbrochen wird, hungern die Breedables und können sich nicht mehr fortpflanzen. Wenn hungrige Breedables wieder gefüttert werden, verbrauchen sie 2 Nahrungseinheiten pro Stunde, bis sie wieder vollständig regeneriert sind. Je nachdem, wie lange die Fütterung unterbrochen wurde, kann es Tage dauern, bis das Breedable regeneriert und bereit ist, sich zu paaren. Breedables können jedoch nicht sterben und hören auch auf zu fressen, sobald sie das maximale Paarungsalter erreicht haben.

Um Pikoversum perfekt an mobile Endgeräte anzupassen, ist es möglich, die Spalten auszublenden oder die Darstellung der Informationen zu verändern (z.B. ein kleineres Bild oder Stats-Text).

Pairing Groups / Paarungsgruppen

Paarungsgruppen gibt es, damit die Zucht über das Webportal möglich ist. Eine Paarung zwischen zwei Breedables kann nur innerhalb der gleichen Paarungsgruppe stattfinden. Jedem Breedable kann eine Gruppe zugewiesen werden. Die Gruppen können nach Alter oder Anzahl begrenzt werden. Überzählige Breedables werden dann automatisch getötet. Es gibt 3 Standardgruppen, die nicht gelöscht werden können.

Gegenwärtig können bis zu 20 Gruppen verwendet werden. Paarungsgruppen sind für die Zucht innerhalb der Second Life Welt nicht erforderlich. Es sollte lediglich darauf geachtet werden, dass sich die Breedables in Gruppe #1 (SL) befinden. In den Einstellungen kann jedoch die Verwendung von Paarungsgruppen innerhalb von Second Life auf Wunsch aktiviert werden.

Inworld Paarung

Für eine Paarung inworld innerhalb der Gruppe #1 SL, müssen sich weibliche Breedables innerhalb der Paarungsreichweite der Männchen befinden. Die Standard-Reichweite kann im Web-Portal angepasst werden. Es ist jedoch auch möglich, eine individuelle Reichweite für jedes männliche Breedable zu definieren. Die Reichweite stellt ein Quadrat auf der X- und Y-Achse mit einem maximalen Höhenunterschied von 5 Metern dar. Die Einstellung 'Region' ermöglicht es, die Reichweite der Paarung auf die gesamte Region auszudehnen (unabhängig von Höhenunterschieden). Es ist nicht nötig, eine Reichweite für weibliche Breedables zu definieren. Individuelle Paarungs-Reichweiten von Breedables werden bei einem Besitzerwechsel automatisch zurückgesetzt.

Die Funktion 'Global-Pair' ermöglicht die Paarung von Breedables unterschiedlicher Owner.

Breeding Regeln

Breeding Rules dienen der Automatisierung oder Unterstützung von Zuchtprojekten. Anhand von Kriterien, die du festlegst, wird das Breedable nach der Geburt automatisch in eine Gruppe verschoben. Außerdem kann das Breedable sofort zum Leben erweckt werden.

Die Anwendung der Regeln erfolgt in der Reihenfolge von oben nach unten. Beispiel: Die 2. Regel kann die 1. Regel außer Kraft setzen. Die Reihenfolge der Regeln kann geändert werden.

Zeitliche Rahmenbedingungen

Die Parameter für die Paarungszeit (Erholung) und die Toleranz bei der (nicht)Fütterung können je nach Breedable unterschiedlich sein.

Unicorns:

Hungrige Breedables konsumieren die doppelte Menge an Nahrung, bis sie wieder vollständig satt sind.

Kill-Belohnungen

Zuchttiere können einzeln, durch Mehrfachauswahl (maximal 100) und automatisch (basierend auf Gruppenlimits) getötet werden. Je nach Alter des Breedables wird beim Töten eine Ressource ausgeschüttet (z.B. Fleisch). Es besteht immer die Chance, beim Töten einen besonderen Gegenstand oder eine Ressource zu erhalten.

Genetik

Obwohl wir die genauen Wahrscheinlichkeiten der Genetik nicht offenlegen wollen, ist es unser Ziel, die Genetik so transparent wie möglich zu halten. Bei der Paarung werden mehrere Generationen von Vorfahren für die Weitervererbung von 'Traits' berücksichtigt. (Eltern, Großeltern, Urgroßeltern und Ur-Urgroßeltern).

In der Stammbaum-Übersicht (Detailansicht) wird ein Prävalenzwert in Klammern dargestellt. Dieser Prozentwert stellt dar, wie häufig ein Trait in der Ahnenlinie vorkommt. Werden zwei Breedables gepaart, welche einen Trait in beiden Blutlinien bis hin zu den Ur-Ur-Vorfahren aufweisen (Prävalenzwert 100%), wird die Eigenschaft zu 100% an die Nachkommen vererbt.

Hintergrundbilder sind je nach Breedable von der regulären Genetik ausgeschlossen. (z.B. Einhörner). Grundsätzlich können Breedables den Hintergrund aufgrund ihrer Genetik vererben, aber die Chance ist gering. Wenn zwei Breedables mit hohem Background-Prävalenzwert miteinander verpaart werden, ist die Chance, den Hintergrund zu vererben, deutlich höher, aber dennoch gering. Damit soll erreicht werden, dass Background-Bilder im Pikoversum eine ganz besondere Rolle einnehmen. Der Hintergrund eines Breedables kann mit einem Zauberspruch (Spell) extrahiert und auf ein anderes Breedable übertragen oder verkauft werden.

Crafting (Breedable spezifisch)

Für jedes Breedable gibt es spezifische Assets (Gebäude/Ressourcen). Gebäude wie z.B. ein Stall können die maximale (Stall)Kapazität des Breedables erhöhen. Einige Assets schalten bestimmte Herstellungsmöglichkeiten frei. Die Ranch schaltet zum Beispiel das Herstellen von Tränken und Zaubersprüchen frei. Crafting wird laufend erweitert und es werden spannende Elemente hinzukommen. Wir haben bereits viele Konzepte, aber auch geplante Funktionen für neue Tränke oder Gebäude (z.B. Bonusgebäude, die den Futterkonsum reduzieren oder die eigene Produktion von Futter ermöglichen.

Stallkapazität

Es gibt eine maximale Stallkapazität für Breedables. Bei Überschreitung dieser Kapazität wird die Paarung von Zuchttieren eingestellt. Breedables paaren sich erst wieder, wenn der Bestand unterhalb der Stallkapazität liegt.

Die Stallkapazität wird in lebende 'Alive' und ungeborene 'Unborn' Breedables unterteilt. Jedem Nutzer wird eine Grund-Stallkapazität gewährt. Die maximale Stallkapazität kann durch Assets wie z.B. einen Stall oder Bonus-Assets erweitert werden.

Starter / Limited Editions

Neue Eigenschaften (Traits) und Hintergründe von Breedables können durch die Zucht von Startern erhalten werden. Neue Starter werden regelmäßig über unseren Store aktualisiert und manchmal in begrenzten Mengen angeboten. Wir verzichten ausdrücklich darauf, Starter zu verwenden, die mit nicht vererbbaren Traits dargestellt werden. Unsere Künstler ziehen es vor, sich auf das Design von Traits zu konzentrieren, welche auch der Community zur Zucht zur Verfügung stehen.

Die Chancen, durch Zucht mit Startern neue Traits zu erhalten, werden nicht offengelegt. Auch welche neuen Traits erzielt werden können, bleibt eine Überraschung. Dennoch werden wir versuchen, eine gewisse Transparenz zu schaffen. Beispielsweise gibt es keine Nieten und möglicherweise geben wir einen kleinen Hinweis in der Beschreibung der Starter, was dich erwarten könnte.

Handel und Transfer von Breedables

Breedables können für L$ oder Pikos (PKS) verkauft werden. Sobald ein L$-Preis festgelegt wurde, wird ein 'Pay'-Preis für das Breedable inworld gesetzt. Das bedeutet, dass das Breedable von anderen Nutzern über 'Pay' gekauft werden kann. Natürlich kann man auch manuell einen 'Buy'-Preis festlegen. Breedables, die nur einen 'Buy'-Preis besitzen, werden nicht auf dem Marktplatz gelistet.

Breedables können jederzeit über das Mailsystem an andere Nutzer verschickt werden. Wenn du dich z.B. auf ein Geschäft außerhalb des Marktplatzes geeinigt hast, kannst du beim Versenden des Breedables auch einen Kaufpreis angeben. Um Breedables über das Mailsystem zu versenden, benötigt man lediglich die Pikoversum-ID des Empfängers.

Web Portal

Ein zentraler Bestandteil von Pikoversum ist das Webportal, in dem alle Nutzer, Breedables und Assets verwaltet werden. Selbst wenn ein Breedable in Second Life unbrauchbar oder kaputt ist, kann es jederzeit wieder neu 'gerezzed' werden. Das Webportal ist für die optimale Darstellung auf mobilen Geräten konzipiert und ist mit jedem Desktop- oder Smartphone-Browser kompatibel. Außerdem kannst man bequem über das Webportal auf unseren Store und den offiziellen Marktplatz zugreifen.

Das Webportal kann über das Pikoversum Ankh oder mit Hilfe des Pikoversum HUD aufgerufen werden. Kostenlos verfügbar bei unseren Pikoverum Mainstore.

Tamer Game

Das Pikoversum Tamer Gamer bietet eine faszinierende Möglichkeit, Geld zu verdienen und gleichzeitig ein aufregendes Erlebnis zu haben. Während du aktiv nach zähmbaren Einhörnern suchst, hast du die einzigartige Gelegenheit, neue und aufregende Orte in Second Life zu entdecken.

Jedes erfolgreich gezähmte Tier wird als Breedable auf dein Pikoversum-Konto übertragen. Es gibt auch Orte, die Assets als Belohnung anbieten.

Der Vorgang des Zähmens wird auf dieser How to Tame Seite beschrieben!





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